電子レンジの中

@microwave_pokeの雑記

【S12 レート2004 最終418位】ドラパガエン+レヒレカグヤ

こんにちは。microwaveです。TNまいこー

レート2000行けたので記念に残します。

並び↓

f:id:microwave_poke:20201201002412j:image

以下常体

【構築経緯】

結局ドラパの通りが良さそうだったので、初手に置けて、エスバやサンダー等ダイジェット組に竜舞で安定択をとれる襷で採用。

不利を取るポリ2やカバに対しての切り返しとして1番好きなポケモンであるカプ・レヒレを突っ込んだ。

ヒレと相性の良いサイクルパーツとしてテッカグヤを、後出しで出てくるサンダーを狩れるパワフルハーブ型で採用。

ドラパレヒレカグヤだと流石に電気が通り過ぎていたため、サンダーに対してダイマを切る事で大きく切り返しにいける弱保ドリュウズを採用。

ここまでだと受けループやカバゴリラウツロカグヤ等を絡めたサイクルがきつかったので、一匹で破壊できるせっかちasふるい立てるカプ・コケコを入れてみた。

ラストはサンダーを先に展開されにくくできるようなやつを入れるつもりだったが、ゴリラエスバみたいな並びに全敗していたため、ゴリラ入りに出せるクッションとしてガオガエンを採用して完成とした。

 

【個体紹介】

1.ドラパルト@気合いの襷 クリアボディ

意地 163-189(252)-95-×-96(4)-194(252)

ドラゴンアロー・ゴーストダイブ・蜻蛉帰り・竜舞

調整:asぶっぱ 残りDL対策

f:id:microwave_poke:20201201211711p:image

普通の襷ドラパ。初手の様子見や竜舞ゴーストダイブによるダイマ枯らし、積みストッパー等器用に色々な役割をこなしてもらった。

ダイマ切らなくても強いので、ダイマ要員多いこの構築と噛み合ってた。

選出率1位だと思う。ドラパを構築から抜けない病にかかった。

 

2.ガオガエン@アッキ 威嚇

穏やか 201(244)-×-129(148)-100-137(116)-80

嫉妬の炎・挑発・捨て台詞・守る

調整:hb-陽気珠エスバ-1跳膝確定耐えと-1ダイジェット+ダイナックルをアッキ込みで確定耐えできるライン

余りdでDL対策

 

ゴリランダーエスバに比較的安定したクッション。アッキ持たせることでダイジェットに後出ししても、ダイナックルを耐えて嫉妬の炎で火傷にできる。つもりだったが採用が最終日前日なので機会はなかった。

挑発と捨て台詞がえらい。

 

3.カプ・レヒレ@残飯 ミストメイカ

控えめ 177(252)-×-135-154(196)-150-113(60)

波乗り・ムンフォ・瞑想・守る

調整:h-16n+1

s-準速60族抜き

余りc

 

守るを入れることでHP管理が物凄く楽だった。クッションや崩しを担っていたが、後半怒涛のサンダーゴリラナットレイだったので選出をよく渋った。

 

4.テッカグヤ@パワフルハーブ ビーストブースト

控えめ 183(84)-×-124(4)-159(140)-125(28)-113(252)

エアスラ・ラスカ・メテオビーム・火炎放射

調整:c-h252サンダーを93.75%の乱数一発

s-準速60族抜き

余りDL対策しつつ耐久に

 

サイクルの並びに見せつつメテオビームでサンダーを狩るのが仕事。よく外したが最終日に当てて勝ったのでオッケー。

 

5.カプ・コケコ@珠 エレキメイカ

せっかち 149(28)-167(252)-94-120(36)-96(4)-191(188)

ワイルドボルト・ブレバ・草結び・奮い立てる

調整:h-10n-1

s-最速アーゴヨン抜き

aぶっぱ

余りcdに適当に配分

 

サイクル破壊担当。レヒレのおかげかカバが初手から出されにくいので、カバ入りにはコケコ初手で破壊してもらっていた。

ゴリランダーもダイジェットで確定1発、ダイマエスバも+1ダイサンダーで倒せる火力はなかなか良かった。カバもHBなら+1草結びで倒せるし、倒せなくとも削れば裏のドリュウズダイマ切って貫けた。

 

6.ドリュウズ@弱点保険 砂かき

意地 187(12)-205(252)-88(60)-×-89(28)-128(156)

地震・アイヘ・岩雪崩・剣舞

調整:s-準速75族抜き+砂かき時+1ウツロイド抜き

aぶっぱ

余りDL対策しつつ耐久に

f:id:microwave_poke:20201201211723p:image

サンダー入りにほぼ出したかもしれない枠。

弱点保険発動すればh252サンダーまで砂込みで多分確定にできる。

めっちゃ強かった。まだまだ現役。

 

【後書き】

f:id:microwave_poke:20201201211337p:image

418位でした!

基本選出ドラパ+レヒレ(カグヤ)+ドリュ

それで無理そうなサイクルにコケコを通したりクッションとしてガオガエン入れたりしてました!

絵は描いてもらう余裕なかったので前に描いてもらった二匹…

【カンムリビギニング最終1786 27位】状態異常展開ドラパバンギピクシー

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金曜夜にぱっと組み、試運転もせずに特攻した割には勝ててめちゃハッピーでした。microwaveと申します。記念に書いとこうと思います。

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TNまいこーで潜ってました。

穴が多いので簡単に。

以下常体。

 

 

1.ドラパルト@襷 呪われボディ

臆病164(4)-×-95-152(252)-95-213(252)

祟り目・鬼火・電磁波・光の壁

 

全試合初手に投げた。アイアントバンギラス のサポートができる電磁波鬼火、レジエレキに対しての辛うじてのカバーとして光の壁を採用。レイスポスに一回も当たらなかったので控えめが正解だった。

 

2.アイアント@珠 張り切り

陽気133-161(252)-133-×-68-177(252)

アイヘ・出会い頭・雷牙・馬鹿力

 

多そうなミミッキュやバンギアマガとかに割と刺さると思って採用。レジエレキやドラパ入りに通そうとしてよく負けた。

 

3.バンギラス@ラム 砂起こし

陽気207(252)-155(4)-130-×-120-124(252)

ロクブラ・冷凍p・馬鹿力・竜舞

 

エース。+1でガブリアス抜きたいので最速。火傷の入った地面タイプの前で竜舞積む時は気持ちがいい。

 

4.ピクシー@火炎玉 マジガ

図太い202(252)-×-137(252)-115-111(4)-80

ムンフォ・ステロ・月の光・トリック

 

ドラパとそこそこ補完が取れたクッションのようなやつ。

 

5.カビゴン@残飯 厚い脂肪

慎重267(252)-130-108(180)-×-154(76)-50

空元気・ヘビボン・欠伸・守る

サンダーの控えめダイジェット残飯込み2耐えのはず。火傷展開と相性がよろしくない。しかも役割のサンダーはバンギでどうにかなるので何故入れたのかわからん。

 

6.レジエレキ@眼鏡 トランジスタ

控えめ155-×-70-167(252)-71(4)-252(252)

サンダープリズン・エレキネット・ボルチェン・原始の力

 

せめてものアーマーガア対策。のつもりだったが、多分サンダーが正解だった気がする(地面にケアがきかないので)。お酒飲みながら技を決めたのでワンチャン掴める原始の力をノーマル技を差し置いて採用。唯一撃った試合で2連能力上昇を引いて何故か勝ってしまった。

 

ドラパ+ピクシー+バンギ(アント)がほとんどでした。

 

【S11使用構築 最終241位】襷オーロンゲ展開

こんにちは。microwaveです!

珍しく最終日が土日で、仕事休みだったので頑張りました。

レート2000には乗りませんでしたが、順位には満足してるので記念に残しておきます!

 

使用構築↓

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TN まいこー 最終241位

 

以下常体

 

構築経緯

よくあるパッチラゴン・ウーラオスドサイドン(ホルード)・アシレーヌみたいなのに、草打点のあるフェアリーが刺さるような気がして襷オーロンゲを採用。感触がよかったので最後まで使い続けた。

次に上のような対面構築に使われてオーロンゲが通らないモロバレルナットレイから崩しにいけそうなヌメルゴンを採用。

ダイジェットを対面で撃たれた時の切り返しとして、使われて強かったウーラオスをスカーフで採用し、この三匹を基本選出とした。

この三匹ではニンフィアの欠伸展開が重かったので、エレキフィールド持ちのレアコイルを採用した。(SRさんの

https://srpokesub.hatenablog.com/entry/2020/09/23/221658 発想が天才だと思い、パクりました。転載許可とってます!)

基本選出が全員フェアリー抜群なので一応ケアと選出抑制のため、ドヒドイデを入れた。

ラストはモジャハピとか重かったので鉄壁ジュラルドンとかアロライとか入れて遊んでたけどもパッチルドンに落ち着いた。

 

個別紹介

 

1.オーロンゲ@気合いの襷 

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いたずらごころ

意地 171(4)-189(252)-116(244)-×-96(4)-81(4)

hb-陽気鉢巻水流連打約90%耐え

a-ぶっぱ

hds-余り

じゃれつく・不意打ち・パワーウィップ・電磁波

対面強い子。性質上悠長に積み技とかを撃たれがちなので火力と行動保障があると良く刺さる。催眠ゲンガーやリザなど麻痺を入れて裏で処理しに行きたかったので電磁波を採用。挑発と最終日まで悩んでた。

対面寄りの構築相手にはほとんど初手で投げた。選出率1位。つよい。

 

2.ヌメルゴン@命の珠

f:id:microwave_poke:20201101171502j:image

草食

臆病 165(0)-×-91(4)-162(252)-170(0)-145(252)

流星群・大文字・10万ボルト・ヘドロウェーブ

cs-ぶっぱ

h-余り

パッチラゴン抜けるよう最速。ナットレイやバレルから崩してもらう。

破壊光線をヘドロウェーブの代わりに入れてた時に、命中安定欲しかったので雷ではなく10万。ヘドロウェーブは積み技感覚でめちゃくちゃ撃ったので、変えて正解だった。

 

3.水ウーラオス@スカーフ

f:id:microwave_poke:20201101171509j:image

ふかしのこぶし

意地 175(0)-200(252)-120(0)-×-81(4)-149(252)

水流連打・インファイト・雷パンチ・蜻蛉返り

as-ぶっぱ

d-余り

ほぼ確定で出されるホルードに強い枠。ヌメルゴンを選出しない時はダイナックル絡めて崩しもしてもらった。無難につよい。

 

4.レアコイル@進化の輝石

f:id:microwave_poke:20201101171530j:image

頑丈

控えめ 157(252)-×-115(0)-185(228)-90(0)-94(28)

ライジングボルト・ラスカ・エレキネット・エレキフィールド

h-ぶっぱ

s-準速ドサイ抜き抜き

c-余り

最終日めっちゃ選出した神ポケモンニンフィアを見たら確定で選出した。エレキフィールドは欠伸や胞子での展開をしのげるのはもちろん積み技としても使えるので使用感が良かった。

エレキネットあるおかげでパッチラゴンを後出しされても起点にならない。裏での処理もしやすくなる。クッションとしても強い。MVP。

 

5.ドヒドイデ@黒いヘドロ

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再生力

生意気 157(252)-83(0)-172(0)-73(0)-212(244)-51(12)

熱湯・毒突き・どくどく・トーチカ

h-ぶっぱ

s-無振りカビゴン抜き

d-余り

昔瞑想アシレ多かった頃に作った個体の流用。主に選出抑制が役割。出しても普通に強い。クッションとして優秀。可愛い。

 

6.パッチルドン@カゴのみ

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ゆきかき

おっとり 165(0)-123(20)-99(0)-156(252)-100(0)-105(236)

電撃嘴・フリーズドライ・身代わり・眠る

c-ぶっぱ

s-雪かき時最速スカーフパッチラゴン抜き

a-余り

おもちゃポケモン

重たいモジャハピに出すとまあまあ刺さるが信用してなさすぎてあまり選出できなかった。絶対弱いやろなあと思って育成したら弱かった。代わりがいなかったので最後まで使いました。敵の思考は歪ませてたかも。

 

 

後書き

ガモスと受けループ無理!

フォロワー少ないままだと怪しいアカウントに思われそうなのでフォローしてください!

【剣盾s6使用構築】受け+攻め【最終350位 レート2015】

こんにちは。microwaveです!

今回レート2000を達成できたので構築を紹介したいと思います。並び↓

f:id:microwave_poke:20200603203501j:image

今シーズンはスプラトゥーンのフェスをやっていたため、ラスト一週間で組んで潜ってました。その割に自分の中でかなりいいとこまで行けたので簡単に紹介します。メモ書き程度だと思ってください…

 

【個体紹介】

ドラパルト@命の珠 すりぬけ

控えめ 4-×-0-252-0-252

実数値 164-×-95-167-95-194

技 流星群・シャドボ・火炎放射・10万f:id:microwave_poke:20200602082757p:image

選出率1位のエース。ダイマするので眼鏡ではなく珠です。

 

ドリュウズ@ラムのみ かたやぶり

陽気 0-252-0-×-4-252

実数値 185-187-80-×-86-154

技 地震・アイヘ・ロクブラ・剣の舞

f:id:microwave_poke:20200602082900p:image

ドラパルトが通りにくいカビゴントゲキッスニンフィアなどに強いエース。あくびが面倒なのでラムです。

 

アーマーガア@オボン ミラーアーマー

腕白 252-0-252-×-0-4

実数値 205-107-172-×-105-88

技 アイヘ・ボディプレス・鉄壁・羽休め

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普通の子です。ドリュウズ重たいので突っ込みましたが信頼度は低いです。

 

ドヒドイデ@突撃チョッキ 再生力

穏やか 252-×-0-252-4-0

実数値 157-×-172-105-179-55

技 熱湯・ヘドロ爆弾・まとわりつく・祟り目

f:id:microwave_poke:20200602082906j:image

どこかで見かけてめちゃくちゃ使いたかった子。炎やフェアリーを受けます。強かったです。僕がアホなのでめっちゃダイマ切って楽しんでました。

 

ピクシー@残飯 天然

穏やか 252-×-0-0-180-76

実数値 202-×-93-115-146-90

技 ムンフォ・火炎放射・ステロ・月の光

f:id:microwave_poke:20200602083312j:image

どこかでピクシー素早さ振っておけばよかった〜って見た気がしたので振ってみた子。アシレーヌとかラプラスの上から行動できたりするのは強かったですがやはり耐久が心許ない気もします。

 

カビゴン@混乱実 くいしんぼう

陽気 4-148-100-×-4-252

実数値 236-149-98-×-131-90

技 のしかかり・ddラリアット・炎のパンチ・腹太鼓

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ポケモンソルジャーさんの調整お借りしてます。ラプラス倒したいためだけのポケモン。雷パンチをあくび対策に入れたくもありましたが、ナットレイやドラパルトを考えてこの技にしてます。

 

来期はエースバーン使います

 

 

 

剣盾S3最終406位 純正サダドリ

はじめまして!microwaveと申します!

スプラに飽きてポケモンに帰ってきまして個人的には満足なラインの順位で終われたため、構築記事を書いてみることにしました!

並びは↓

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サダイジャドリュウズエースバーンまでは今期ずっと使ってましたが、ドラパキッスは1週間前までサザンニンフでした。残り一枠は最終日からシルヴァディ

基本サダドリで出してドリュウズ通す上でしんどいアーマーガアやカビゴンをドラパルトで処理しにかかります。トゲキッスエースバーン出した時も同様にドラパルトで削って裏を通します。5体できつい水ロトムラプラスシルヴァディで無理矢理…

 

【個体紹介】

サダイジャ@気合いの襷 砂吐き

 

陽気  0-252-4-×-0-252

実数値 147-159-146-×-90-135

技 地震・岩石封じ・蛇睨み・ステロ

f:id:microwave_poke:20200301140435j:image

【調整意図】

A-最低限起点にならない火力が欲しいのでぶっぱ(岩石封じが入ればダイマギャラやキッスが後述のドリュウズの圏内に入ります)。

S-最速じゃないキッスとか抜けて麻痺を絡めて行動保証のとれる最速。

B-余り

 

【所感】

基本初手に出します。

砂吐きが優秀でギャラやキッスにダイジェットからのダイストリーム・ダイバーンをされても天候が砂になるため、後述のドリュウズで処理が効きます。そのため、初手で対面した際はラムを考慮して岩石封じ、後ろにギャラキッスが控えてる時はステロをできるだけ撒いて、砂を起こせるようにHP1でも残しておくように立ち回ることが多かったです。

身代わり鬼火ドラパルトやアーマーガアの起点になりやすいので選出画面からケアしましょう(ドラパルトはしんどいのでお祈りで蛇睨み打ってました)。

キョダイマックス2回だけしました。選出率2位(体感)

 

 

ドリュウズ@命の珠 砂かき

陽気  0-252-4-×-0-252

実数値 185-187-81-×-85-154

技 地震アイアンヘッド・ロクブラ・剣舞

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調整意図

A-ステロや岩石封じの入ったダイマギャラやキッスを持っていけるようにぶっぱ。

S-ドリュミラー意識の最速。

B-余り

 

【所感】

基本後発に出します。ダイマエースその1。

珠持ちはギャラやキッスに対して楽に立ち回れるのが偉かったです。抜き性能も抜群に高く、ダイアースダイスチルで能力上げたり、ダイロックで砂もう一回展開できるのも優秀です。

剣舞積めばアーマーガア入りも崩せるので強かったです。水ロトムはちょっとしんどい。

選出率1位(確実)

 

ドラパルト@オボンのみ すり抜け

図太い 244-×-212-4-4-44

実数値 194-×-134-121-96-168

技 まとわりつく・祟り目・鬼火・呪い

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調整意図

陰から凄いなあと思っている方の調整を参考にしました。(http://almond-beginer-1500-ibaru.hatenablog.com/entry/2020/02/01/092907)

(リンク貼る許可は得てます!やったね!)

【所感】

ドリュやキッスできついカビゴンやアーマーガア等を無理矢理処理してダイマエースを通すための駒。カバやカビの欠伸展開にも起点になりにくいので選出しやすかったです。

正直かなり使いやすかったので来期も使いたい気がします。

選出率3位(体感)

 

トゲキッス@ピントレンズ 強運

控えめ 116-×-0-172-0-220

実数値 175-×-115-178-135-128

技 エアスラ・マジシャ・火炎放射・原始の力

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調整意図

H- 16n -1かつ命の珠ギャラのダイジェットほぼ耐え(乱数6.2%)

C-11n

S-準速パッチラゴン・ウオノラゴン抜き

 

【所感】

ダイマエースその2。地面の一貫はとりあえず切っておきたかったのとサザン重かったのでこの子。

使いこなせませんでした。出した時の勝率めっちゃ低かった気がします。ダイロックはドリュと同時選出してキッスにダイマ切った時のドリュの無能感を補えるのでまあよかったかもしれません。火ロトムにもちょっとだけ強くなります。ちょっとだけ…(悪巧みの方が良いとか言わないで)

選出率5位(体感)

 

エースバーン@拘りスカーフ 猛火

意地  0-252-4-×-0-252

実数値 155-184-96-×-95-171

技 火炎ボール・飛び膝蹴り・蜻蛉返り・コートチェンジ

f:id:microwave_poke:20200301140554j:image

調整しても良かったけども面倒だったので準速

B-余り

 

【所感】

強い。たまにダイマします。

フェアリーやアイアントなどに強い枠として採用。

ヒヒダルマ面倒だったのでスカーフ巻いてます。ダイウォールしたかったのでなんとなく上にリンク貼ったあーもんどさんリスペクトでコートチェンジにしてます。

選出率4位(体感)

 

 

 

シルヴァディ@フェアリーメモリ ARシステム

意地  4-252-0-×-0-252

実数値 171-161-115-×-115-147

技 マルチアタック・蜻蛉返り・炎の牙・電磁波

f:id:microwave_poke:20200301140605j:image

調整意図

A-火力欲しかったのと最終日に準備したので適当にぶっぱ

S-ギャラ抜けるように準速

H-余り

 

【所感】

最終日の10戦くらい採用しました。諸説枠。

ここまでの5体でラプラス、水ロトムマンムー、ドラパルトが重くゴーストの一貫もありました。ゴーストの一貫切れるタチフサグマや水に強そうなゴリランダーやナットレイとか入れたらサブロムの順位が飛んでいき、最終的にこの子に落ち着きました。

選出画面でゴーストの一貫は切れるのでドラパルトに強いフェアリーです。電磁波や蜻蛉返りでの対面操作や水ロトムラプラスなどへの裏のエースのための削りを担いました。なんとなく炎牙入れたけどなんでもいいです。

選出率6位(試合少ないからわからん)

 

【最後に】

ウオノラゴン重かったです。

f:id:microwave_poke:20200301162958j:image

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絵(ドリュウズドラパルト)

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残りの絵はぼくです。あはは。